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【悲報】「終盤」が面白いシミュレーションゲーム、ガチのマジで存在しない

1: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:08:16.36 ID:yZV1tCSm0
中盤乗り越えたら一気に作業ゲーに突入するよな

2: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:08:36.03 ID:yZV1tCSm0
このジレンマを超えられるゲームないんか?
3: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:08:49.91 ID:B0hWvReXd
シティズは何処がピークかよー分からん
6: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:09:53.39 ID:giCs8oHK0
恋愛シミュレーションは?
9: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:11:16.21 ID:yZV1tCSm0
>>6
ワイはあれはシミュレーションってかノベルゲーやと思ってる
8: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:10:30.55 ID:yZV1tCSm0
大体最初の国滅ぼしたあたりで勝ちが確定する模様
11: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:11:51.45 ID:yZV1tCSm0
これが嫌でワイはシミュゲー自分でプレイしなくなった
12: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:12:18.49 ID:wBwlwhv50
序盤が一番おもろい
13: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:12:27.54 ID:iYJaM5OL0
FFTは後半マジでシドゲーで草も生えん
14: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:12:32.44 ID:8DY+WygI0
対CPUゲーなんてどれもそうや
17: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:13:10.43 ID:yWogj7aK0
FE蒼炎は26章が一番攻略しがいがあるやろ
19: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:13:17.18 ID:yZV1tCSm0
国力増強←序盤
領土征服←中盤
地域大国←終盤
中盤くらいでもう底が見えるよな

 

25: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:15:43.52 ID:yZV1tCSm0
周り全て滅ぼした二大国で最終戦争←こういうのでいいんだよ
26: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:16:24.00 ID:6niuy5sK0
サモンナイト3と4はブレイブクリア目指すと後半もかなりシビアで面白かった
27: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:16:43.83 ID:93tMB+tka
牧場物語とかいう牧場シミュレーションも面白いのは序盤から中盤にかけてやからな
終盤になると収入が支出を遥かに上回るようになってもうやりたい放題
61: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:22:34.69 ID:6niuy5sK0
>>27
終盤も何も牧場物語ってゴールがなくね?
28: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:16:59.93 ID:9m3mUvZ/r
消化試合や
強敵倒して強くなったから今更敵おらん
32: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:17:47.21 ID:rzMfzZb8p
倍速とかスキップやり出したら一気に飽きる
34: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:18:20.95 ID:HHNwP9VM0
ほぼ光栄のせいやんけ
35: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:18:22.04 ID:M0njmY6Ma
civ6の後半やと奪った領土の管理めんどいから適当なもん生産するわ
36: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:18:27.44 ID:lJNzfvg90
シミュゲーに終盤も序盤もないやろ
37: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:18:29.71 ID:yZV1tCSm0
というか世界制覇できるようになってるのが悪いわな
聖地奪還とか領土併合くらいが最終目標でええんや
38: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:18:57.46 ID:hRzB7Um00
アンロックある街づくりシミュは最後が山場だろ
手を入れずに自動で動くように組むのが難しいのも多い
41: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:19:31.71 ID:gSk/6i5c0
ステラリスおもろいで
43: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:19:38.99 ID:U5XB5P6Ea
ランダムエンカウントの赤チョコボ先輩を信じろ
86: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:27:08.56 ID:OrBVxvYQd
>>43
同時期の固定戦闘よりよっぽどキツいのはいかんでしょ
44: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:19:44.64 ID:ZSAZY+R50
R-TYPE TACTICS
45: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:19:46.07 ID:HHNwP9VM0
プリンセスメーカーは終盤もおもろかったような
50: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:20:08.71 ID:0q6yGF8S0
Xcomもアカンか?
59: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:22:21.28 ID:8TinVBku0
>>50
むずすぎへんか?
53: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:21:08.75 ID:8bxLo/gua
最近の栄冠ナインとかまさにやな
一度黄金期になると永遠に勝ち続けるからそこまでのめりこめない
シミュレーションゲームはほどよく理不尽な方が脳が溶けるわ
64: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:22:47.99 ID:2yaG5hNL0
>>53
いやそこそこ負けるよ
めちゃめちゃ育てた高校の満を持して全国優勝取りに行った世代で県予選敗退したりして萎えて終わる
65: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:23:26.29 ID:03qk7rOl0
banishedとかずーっと気が抜けん
66: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:23:29.71 ID:zk0yf6ex0
蒼炎
77: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:24:58.72 ID:yWogj7aK0
>>66
マニアックの難易度バランス大好き
なお兵種武器バランス
72: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:24:13.00 ID:Iza6+8Wyd
FEifの暗夜ルナとか終盤のために最初から組み立てるゲームなんやろ
76: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:24:56.36 ID:/Vk+Jg5Xa
ラスボスがおったらええんか
89: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:27:28.29 ID:soBGRTqZ0
最初の方が楽しいのは間違いないな
90: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:27:34.26 ID:cqIemU70a
ワイは俺つえーできるから好き
102: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:29:35.92 ID:3xh/riWW0
ゲームは飽きとの勝負だからあんまり関係ない
105: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:29:58.27 ID:uongZBH/d
ヴァーレントゥーガって旗揚げしてエリア一帯統一したぐらいが一番面白いよな
114: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:32:00.26 ID:yZV1tCSm0
>>105
あの系統は人材収集ゲーやからなぁ
今のガチャゲーに通じるもんがある
108: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:30:56.74 ID:FFYkk/2O0
運ゲー加速させるしかない
ローグライクとかそんな感じ
116: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:32:14.16 ID:BMaJkRKc0
ノブヤボは自分で勝手にリアリティ出るように縛ってるわ
133: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:36:59.69 ID:3VXtpJmBd
ワイは安心して敵蹂躙できるの好きやから終盤こそ好きやけどな
常にハラハラは面白さより疲れるわ
151: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:43:22.48 ID:raMHCUGG0
難しいよなあ
部下が裏切るシステムもクソムカツクし
159: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:46:08.92 ID:ckkfpmuF0
戦力準備とかしてる間が一番おもろい
161: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:46:20.72 ID:NFnpoD3L0
リアルもそんな感じよな
信長とか畿内制圧したら後は順当に勝ち続けるだけや
165: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:48:02.23 ID:cJx/do+I0
>>161
信長包囲網、、、
177: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:51:47.72 ID:rcyqmA2bd
FEやったことないけどやっぱりFEも後半つまらんのか?
SRPGはだいたいそういう宿命やけど
182: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:53:01.52 ID:yWogj7aK0
>>177
作品によるけど後半までヒィヒィ言うのは割とあるで
199: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 04:59:12.89 ID:YUszNSQT0
プレイヤーが序盤から効率求めすぎなだけやないか
201: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 05:00:31.49 ID:HUoFLpSAr
まあSRPGなんて終盤を楽にするのを目的にして序盤から育成を凝ったりしてるところもあるしな
209: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 05:02:47.20 ID:2xPDZyod0
無双できる状況にしてるんだからそらそうなるわと
205: 風吹けば名無し 2021/07/09(金) 05:01:51.15 ID:BvT3at2y0
後半楽にするために序盤苦労してるんだから当然やろ

引用元: ・https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1625771296/

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